錘”都是不具備法律效應的東西。
某些大眾甚至忘了,是不是打假賽並不是由他們來評判,聯盟有專門判定部門,一支職業戰隊究竟如何也不是由他們來判定,要交給時間,交給成績。
所以假賽言論一出,蘇寧寧立馬整理相關材料送往聯盟主動申請判定,全程不允許戰隊官博和男生們的個人號發聲。
短短十幾分鍾,大眾從厭惡到懵逼,接著言論慢慢開始朝好的方向發展起來。
“這風向變得也太快了。”林初翻看微博、論壇上的討論,“說實話,我不太理解你為什麽前幾天要憋著,據我所知,黃金公關時間隻有72小時吧?第一時間回應好像更好?”
林初雖全程知道顧寒和蘇寧寧的動作,但隻是知道而已,他更多的精力是放在男孩子們的精神狀態上,個中緣由並未細問。
沙盤上,兩支戰隊的混戰並不持久,因為對麵根本打不過KOG,KOG有一位強悍的狙擊手,他可以用沒有任何裝備的□□以最準確的角度打出最高額的傷害。
他們還有配合默契的隊員——
網絡暴力都扛過去了,比賽算個屁啊!
第一局,時長十分二十九秒,KOG獲勝。
“時代變了,林初。”蘇寧寧歎了口氣。
“由最開始的口頭傳播,到文字傳播,到後來的印刷傳播,再到現在的電子傳播——”蘇寧寧說,“傳播學內容,記一下,要考的。”
林初:“滾。”
蘇寧寧:“你不夠紳士,會持續性單身的。”
林初:“嗬。”
蘇寧寧繼續說道:“現在是後真相時代。”
後真相時代,即邏輯真相在傳播過程中被主觀忽視,輿論由情感煽動。
所以隻需要一棟樓,意味不明的截圖,還有足夠多的水軍,就可以做到最大程度的群體暗示和群體感染,調動情緒,使他們失去理智,讓事件擴大化,炒到相當高的熱度。
——大眾不會看到真相,隻會看到某些人想讓他們看到的東西。
——大眾不需要做出判斷,因為某些人已經替所有人判斷完畢。
——在這個時代,很容易的可以成為“上帝”。
可以說這還是一個既開放,卻又閉塞的時代。
“不會有人看到真相,或者根本沒人在意真相。”蘇寧寧說。
林初:“說人話。”
蘇寧寧:“搜集證據需要時間。”
“……”
第二局開始,地圖在大屏幕上隨機滾動,最後定格在一片汪洋。
海戰。
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