當場!
不止如此,對於其他冒險者來說,任務世界中可以獲得屬性點獎勵的方式少之又少,拿馬樂這次的饑餓遊戲之旅來說,除了主線任務和通關評價獎勵,隻有難度變態的兩大任務才有少得可憐的屬性點獎勵。要知道,屬性可是整個戰鬥體係的根基,屬性不夠,莫說戰鬥,連技能和武器都無法掌握!所以,為了珍貴的屬性點獎勵,冒險者們必須把主線任務放在第一位。可是反觀馬樂,他不但不珍惜這種係統獎勵屬性,甚至還有些嫌棄,所以主線任務對他的吸引力實在不足。
所以說,如果馬樂不做主線,刻意壓低評價,在入門級再多留一個世界,一定可以獲得雙倍的獎勵,這可是赤裸裸的合法刷分行為!
巨額獎勵在誘惑著馬樂,雖然跟波斯貓那個小鬼頭約好了,但是又沒簽什麽契約,到時候說沒成功不就得了。再者說了,自己也隻是跟他並肩戰鬥過一個世界,算不上很熟,幹嘛要為了他放棄這麽大的利益,就算不同他組隊又怎樣……
馬樂考慮再三,經過了劇烈的心理鬥爭後,最終還是猛的一拍大腿道:“管他什麽獎勵不獎勵,說出去的話,潑出去的水,既然承諾了,就得全力以赴!”說這句話的時候,不知為什麽,馬樂的腦海中浮現出了帶著鴨舌帽的波斯貓,正指著他的鼻子,大罵“蠢材”。
“蠢材就蠢材吧,我要是真聰明,也不至於讓人騙了好幾個月的工資……”馬樂自嘲道。
屬性先存著,技能點更是無從加起,獎勵裏麵就隻剩榮譽點和功績點了。這次馬樂得到了19點榮譽點,榮譽等級提升了
34/50當前級別,好漢:奇跡徽章屬性掃描上限增加至15點。
這次沒有增加回歸時限,而是強化了奇跡徽章的探查功能,屬性掃描上限由10點增加到了15點。當然,這是針對普通生物的,奇跡徽章的掃描對於冒險者依舊無效。
功績點在家裏無法提升,馬樂幹脆離開了自己的房間,先去功績審核處。這次得到了足足80點功績點,爵位再次提升一級。
功績點148/180當前地位二等公民:進城無須繳納費用;儲物空間增加至6立方米;每次任務世界後繳納100信用點。
相比於提升到公民的那一次,這次增加的特權真是少之又少,
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