第16章 莽就完事了!(1/3)

“4個技能槽!”


林風掃了一眼,發現目前隻有第一個技能槽,處於解鎖的狀態!


第二個技能槽解鎖需要前置條件:技能1升至5級!


第三個技能槽解鎖的前置條件:技能1升至10級(滿級),技能2升至5級!


第四個技能槽解鎖的前置條件:前3個技能滿級!


“任重道遠!”


林風感覺這個詞都快被自己說爛了!


“隻能先看看第一個技能槽能裝配哪些技能了!”


林風暗自忖道。


可以裝配的技能很多!


但大致可以分為兩類!


一類是綜合戰力的提升!


其實也隻有一個技能:【全屬性增加】!


【全屬性增加】:提升球員所有屬性上限的X%的數值!


X%的最大值是30%!


這裏提到了【屬性上限】!


林風思索了一下,就知道了其中的含義!


每個球員顯然都是有潛力上限的!


但是在實際的聯盟生涯中,未必能達到這個上限!


比如那些水掉的狀元!


上限很高!


但是實際成長可能隻到了潛力的一半!


如果一名球員的上限足夠高的話,那麽30%的屬性上限加成,可絕對不容小覷!


因為這裏的屬性提升,是在球員當前已具有的屬性基礎上進行的疊加!


這疊加起來可就非常可觀了!


“看起來和【戰術模塊】裏的BUFF加成有點類似!”


“但還是有些不同的!”


林風繼續思索著。


【戰術模塊】裏對於球員的戰力提升,是基於球員當前的能力值進行提升!


如果球員當前能力值非常低的話,那麽滿級100%的BUFF提升後,球員能力依舊是不會高多少!


比如周大奇當前發邊線球的能力值是5!


得到滿級100%的BUFF提升後,周大奇的發邊線球能力值變成了10!


並沒有什麽卵用!


因為這項能力值的滿值是100!


但是如果是【技能模塊】裏的【全屬性增加】就不同了!


比如周大奇發邊線球能力的潛力上限是50!


那麽在【全屬性增加】30%的加成下,周大奇發邊線球的能力就變成50*30% 5\u003d20!


盡管依舊是沒什麽卵用,但是至少不會直接邊線球發到隊友頭頂上去了!


還有一個小區別!


那就是【全屬性增加】讓球員屬性提升的最大值會有上限!


就是該球員屬性的潛力上限!



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