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而【戰術模塊】裏的戰力提升,是可以超越球員屬性的潛力上限的!
比如現在的姚名,由於還剩6成左右的功力,在100%的BUFF加成下,就成為了姚名PLUS!
不過,隨著姚名的年齡增長,真實戰力進一步下滑!
可能再過幾個賽季,姚名PLUS就變成姚名-1了!
懂了!
這樣就很清晰了!
林風繼續查看!
另一類則是單項屬性的提升!
這一類可裝配的技能可就很多了!
比如【籃板增強】、【搶斷增強】、【卡位增強】、【三分增強】等等!
【籃板增強】:提升球員X%籃板球能力!
這裏的X%最大值是100%!
而這裏的籃板球能力上限是一名球員潛力的上限!
【全屬性增加】和單項能力提升,各有各的好處和用處!
有一點,每個球員的技能糟一旦選定裝配上技能,就無法再進行更改了!
所以對於林風來講,倒是需要慎重考慮一些!
“我去!好TMD貴啊!”
林風發現技能槽解鎖後,可以白嫖一個Lv1的技能裝配上!
但是接下來進行升級的話,就需要使用技能點了!
技能點可以使用銀色勳章來進行兌換!
兌換比例同樣是5:1!
5個銀色勳章兌換1個技能點!
好在,每次升級隻需要消耗一個技能點!
不會隨著技能等級的提升而遞增!
這算是一個天大的好消息了!
不然的話,對於銀色勳章的消耗,將會是一個天文數字!
“給姚名的第一個技能槽裝配上什麽技能呢?”
林風再次陷入到了沉思之中!
【全屬性增加】對於目前的姚名來講,沒有用處!
因為姚名在【戰術模塊】裏得到的戰力加成,已經是溢出了他的潛力上限!
從這個角度來看,裝配上單項能力的技能似乎也沒有意義!
但是不能這麽看!
前麵說過,隨著姚名年齡的增長,整體實力會逐漸下滑!
那樣姚名的單項屬性,就無法達到潛力上限了!
“目前製約姚名職業生涯長度和高度的,是傷病!”
“而影響傷病的最大因素,是體能!”
林風再次瀏覽了一遍單項技能,很快就做出了決定!
球員在疲勞狀態下,傷病的幾率會呈指數級增加!
給姚名裝配上【體能充沛】技能,隻要後續能夠提升到滿級10級!
就意味著姚名一直到退役的那天,體能屬性都能保持在自己的
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