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“【士氣模塊】?”
“果然有新東西!”
林風心情更加愉悅!
從字麵意思上,這是根據森林狼隊在比賽中的士氣高低動態增加能力BUFF?
林風沒有繼續瞎猜,而是點了進去。
“欸?”
林風很快就發現,這裏麵的東西和自己想的並不一樣!
【士氣模塊】裏排列著十來個【球場狀態】!
目前激活的就隻有【振奮】狀態!
其餘的都是處於置灰狀態,林風又是不可查看!
“係統怎麽總喜歡玩這套?”
“吊人胃口這是!”
林風在心裏吐槽了一句。
解鎖一個新的球場狀態需要消耗5枚金色勳章!
啊這?!
任重而道遠!
好在還有一個白漂的在!
【振奮】Lv1:連續5個回合領先對手,己方士氣提升5%!
注:球場狀態符合條件生效後,若一直符合條件,則一直生效!
一旦不符合條件,則狀態失效,需要等待再次符合條件後,重新激活!
升級球場狀態需要消耗【狀態點】!
【狀態點】依舊是通過銀色勳章來兌換!
5個銀色勳章兌換1個【狀態點】!
和之前的【戰術屬性點】、【技能點】兌換的比例一致!
“懂了!”
“看起來效果不錯!”
“不過,起這麽多名字幹啥?”
“兌換比例不都是一樣嘛!”
“也就是5枚銀色勳章為一個單位,可以進行係統裏任意模塊的單項的升級了!”
林風梳理了一下,發現就是這麽個道理!
士氣對於球場上球員的戰力加成還是非常大的!
一旦某個球
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