已經是深夜了,海內網位於中關村科技園的辦公室依舊燈火通明。
行政部門買來了夜宵,給遊戲團隊加了一頓餐後,小夥子們又繼續熱情高漲的投入到了加班中。
會議室裏,夏景行和黃新、王慧文正認真聽取著遊戲部門負責人吳亦敏的工作匯報。
“夏總,黃總,這是《開心農場》上線首日的成績單。”
吳亦敏樂嗬嗬的從文件夾中掏出兩張數據匯總報告,分別遞給了夏景行和黃新。
上線首日,斬獲50萬遊戲注冊用戶!
夏景行挑了下眉,對於這個數據不是很滿意。
要知道海內網目前有4000多萬注冊用戶,僅僅完成了百分之一的滲透率,外部市場更是還沒開始挖掘。
黃新期待值比夏景行要低不少,他對於這個成績其實已經很滿意了。
於是,他放下手中文件,笑著誇讚道:“不錯,照這個速度發展下去,三個月時間就能把海內網的注冊用戶全部轉化為《開心農場》的遊戲用戶。”
然後,黃新又指著報告上的一個數字說道,“你們看啊,注冊了這款遊戲的用戶,在海內網的停留時間增加了五分鍾。
這是個好跡象,說明遊戲對用戶活躍度提升真的有效。”
說罷,黃新還看了夏景行一眼,他覺得老板這步棋還真是走對了,找準了破局辦法。
看見大家都很滿意的樣子,夏景行笑了一下,或許是自己太急於求成了。
一款遊戲從上線到火遍全網,需要時間的發酵,畢竟酒香也怕巷子深,而且農場最有趣的玩法是好友互動。
目前玩農場的人還是太少,好友列表裏可能就幾個人,甚至是隻有自己一個人在玩,這還怎麽偷菜?
沒有了偷菜,農場就失去了靈魂。
看著夏景行一臉沉思,心思一向活絡的王慧文問道:“夏總,你是在擔心網上那些負麵評論?”
聞言,黃新猛地想起此事,一臉憤慨的說道:“網上那些評論也太惡毒了,竟然說《開心農場》是款垃圾遊戲。
明明我們全公司上下都玩的很開心,有員工上個廁所都惦記著自己的菜園子會不會遭賊。
我不懂遊戲,但我還算懂點互聯網運營和用戶心理。
《開心農場》的偷菜玩法隻要擴散開,那絕對可以
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