793、生死大敵(2/3)

暫時不具備的優勢。”


朱敏點頭,他之前就擔憂這一點,國情不一樣,絕不能生搬硬套。


徐欣平靜問道:“那廣告不作為主要盈利點,我們依靠什麽方式盈利呢?”


聞言,陳宏、鄧鋒、林欣禾三人也把目光投向了夏景行,作為股東,他們希望從夏景行嘴裏得到一個確切的答案。


“你們想想,中國前麵幾任首富都是幹什麽起家的吧!”


徐欣眼睛一亮,恍然大悟道:“你說遊戲?”


“沒錯。”


夏景行解釋道:“雖然中國的網絡廣告市場比美國小,但是我們的網民數量增長很快,目前有一億多網民,在全世界範圍內僅次於美國。


你看我們推出一款《開心農場》,足足吸引了幾千萬玩家。


隨著時間的推移,中國網民數量很快就會超過美國,位居世界第一。”


眾人皆點頭,認可夏景行的這個觀點。


夏景行笑了笑,“國內網民喜歡玩遊戲,並且願意為之花錢。


很多年輕人在生活上省吃儉用,卻願意把省下來的錢拿去買遊戲道具。


遊戲,是中國目前最清晰的互聯網商業模式。


依托海內網目前的用戶基數,隻需要再推出幾款業內靠前的遊戲,我們就能從這個金礦行業分走一杯羹。


同時,海內網實名社交沉澱下來的用戶關係鏈,可以給遊戲玩家創造更多好友間的股東,提高用戶黏性。”


朱敏點頭,聽了夏景行這番解釋,他終於放下所有疑慮了。


徐欣笑吟吟的說道:“夏總,你是不是一早就有主意了?


前些天我了解到海內網遊戲團隊正在開發新遊戲,並且你們還投資了網易前員工徐泊創辦的多易網絡。”


“是的,我一早就確立了發展方向。”


夏景行掃了幾名股東一眼,準備給他們交個底,畢竟都是買了票的乘客,無需再對他們隱瞞。


“如果海內網比作一棵樹,那SNS社交業務就是主幹,遊戲則是伸展出去的枝椏。


自研這些網頁遊戲隻是一個開始,接下來我們還會引進代理遊戲,等打好基礎後,未來還要自研網遊。


另外,我們海內網開放平台也不是一個空架子,光一個多易網絡可不夠撐住場麵。


接下來,我們還要向更多遊戲創業者開放海內網平台,讓海內網賬號成為眾多遊戲的注冊通行證!”


幾名投資人瞬間從這席話中讀取了關鍵信息。


野心不小啊!


誌在打造平台型公司!


“哦!”


林欣禾突然拍了拍腦袋,然後晃著手指著夏景行,“海內網最近想打造的虛擬貨幣和支付工具,也是為這個戰略服務的對吧?”


夏景行微微頷首,“是的,現在的遊戲不是點卡時代了,全是免費玩,通過道具銷售等增值服務實現盈利。


網上買賣道具,涉及的環節就


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