第四百八十七章:強大的屬性!(1/4)

要是讓現在的玩家知道莫流的攻擊力,恐怕一個個想死的心都有了!


很多玩家的攻擊力,在進過裝備加成、屬性加成和技能加成之下,才堪堪破千,而莫流已經可以輕鬆破萬了!


雖說在此之前,莫流就已經打出過很多次破萬的傷害,但那畢竟經過很多加成才得到的效果。


現在的莫流可並不需要其餘繁瑣的過程了!


因為他的身上可是還有很多傳奇之器和仙器加成的,再算上身上這件神級鎧甲,莫流的基本攻擊已經是超出一萬很多了!


麵對這種強度的莫流,敵人隻能夠望風而逃。


很明顯,滅世的晉級單是攻擊一項,就已經讓莫流的實力輕鬆翻了一倍。但滅世的晉級可不止於此,還有很多種更加變態的加成!


首先破滅的這個被動效果,已經從6%的摧毀屬性變成了16%。在6%的時候,莫流可以說是幾乎沒有觸發過這個效果!


就算是觸發了這個效果,也不是在需要的時候。


所以這個百分之十的增長可以說是非常之高的,至少也有了將近十分之二的幾率了!


再然後,又多出了一個:每次攻擊都會額外增加10%毀滅屬性的效果!


這個效果配合上破滅的被動,那可就正是足夠的恐怖了!


之前的滅世是仙器,隻能夠對仙器以下的裝備造成威脅毀滅。但現在的滅世已經是亞神器了,也就是說,現如今就算是仙器,一旦觸發了這個毀滅效果,一樣要折損!


下麵的血獄獻祭技能沒有改變,但是卻增加了一項莫流覺得更加恐怖的被動!


那就是這個血獄吸取!


血獄吸取:10%觸發幾率。一旦觸發,在一小時內,每擊殺一名敵人,增加一點永久攻擊。


莫流來來回回仔仔細細的看了好多次技能的介紹,因為他覺得這個技能的確是太恐怖了!


雖然隻有百分之十的觸發幾率,但是卻沒有觸發次數的限製!


隻要莫流運氣好,一旦觸發了這百分之十的幾率,每殺一個怪物,就可以增加一點永久攻擊!


關鍵是,它可沒有說是什麽樣的敵人!沒有品級限製,沒有等級限製,也沒有種族限製!


就算是十級的怪物,一樣可以為莫流提供一點永久攻擊!


如同在遇到低級怪物的時候觸發了這個被動,那麽在一個小時的時間裏,莫流說不定能夠增加一千點永久攻擊!


要知道這個永久的屬性,隻要一旦增加,就不會消失!


莫流越看越興奮!

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