第六章遊戲創號(2/2)

頂端跳躍著詭異的幽藍色火焰。前方則是一扇高達五米的巨大石門,兩個石環估計就有百來斤重,石門上刻著三個龍飛鳳舞的大字---零紀元!


很快,係統的提示音再度響起---


“人物血液樣本保存完成,各項人物基本資料完成終端捆綁,人物生成成功,請輸入人物昵稱!”


“落木瀟瀟!”


易天辰微微一笑,很快說出了自己的新ID。相比於五年前的戮天殺伐,這個落木瀟瀟還是極其的低調大雅,而且富含無邊落寞的傷感憂韻,仿佛如何也品嚐不盡這其中之味。


就它沒錯了。


“人物昵稱尚未占用,人物命名成功,請選擇人物的遊戲感知度!”


遊戲感知度,即玩家在虛擬遊戲中受到攻擊,以及嗅覺等方麵的感知程度。係統的默認值為5%,最高上限為30%。像這樣一款全息高擬真網絡遊戲,感知度絕對不宜過高,但一點沒有也是不行的。


“10%!”


易天辰沉思後,很快給出了選擇,耳邊提示再起---


“人物遊戲感知度設定完成,請選擇人物職業!”


“劍士!”易天辰微微一笑,幾乎在提示音落下的瞬間,就已經給出了他的不二選擇。這才能更好地繼承昔日“戰神之神”的不朽傳奇。


“人物職業選擇成功,請設定人物的初始屬性!”


零紀元中,每個角色的初始等級為0級,附帶20個初始屬性點。玩家可自主完成這20個初始屬性點的分配,但每種屬性必須不低於3點。以每個角色四大基礎屬性計算,真正自主分配的點數其實隻有8個。


易天辰稍一沉思,心中已然有了一個答案。既然走的是近戰路線,防禦、攻擊和氣血自是必不可少。而且在遊戲初期,隻有強悍的攻擊,才能贏得先機,才能走在別人前麵。


“4體質,10力量,3智力,3敏捷!”易天辰目光凜然道。


“人物初始屬性分配成功,人物創建完成,納入係統數據庫,正在保存中……請稍候……”


片刻後……


“人物各項數據保存完成,人物角色正式生成,可以進入遊戲……當前距離遊戲正式開啟還有4分鍾39秒……請耐心等候……”


“還有4分鍾!”易天辰低聲自語,目光中燃燒著灼熱的光華。


時間一格一格地跳動著,四分鍾的時間,說長不長,說短也不短。尤其是在當前這種狀態下,總讓人覺得時間是不是突然走慢了?


“親愛的玩家落木瀟瀟你好,據不完全統計,距離零紀元正式開啟還有一分鍾時間哦,請做好進入遊戲的準備……”


“還有30秒喲……”


“20秒……10秒……9……8……7……6……5……4……3……2……1……”


“親愛的玩家落木瀟瀟你好,遊戲零紀元已正式開啟,是否立即進入?”


“是!”


易天辰心頭一凜,終於要開始了嗎?


意念一動,指令下達,眼前巨大的石門在一陣神奇的金屬摩擦聲中緩緩錯開,白茫茫的光華如水銀般瀉落而出。邁步上前,在踏入大門的那一刹那,易天辰隻覺得仿佛進入了時空隧道,整個人頃刻被一股神奇的力量左右,拉到了一個完全未知的空間中去。


耳邊提示猛然響起---


係統提示:恭喜玩家×1,零紀元全體員工祝你遊戲愉快!


……


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